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设定

  • 设定
  • 艾林凯
  • 2019-07-29 03:05:22
设定

魔法世界,高魔的那种。

魔导器大多数依旧是传信,记录,战斗;少数是生活杂项。

在主位面,龙除了尼德霍格和阿哈姆特以外,活跃的都是些血统不纯的龙,魔法力下降,不会变身,智力不高,经常抢钱抢粮抢公主。(抢公主有用吗_(:з」∠)_)

精灵的最古之树在主位面,其他位面里有分支,人类和精灵的关系在不同位面也不一样。

矮人,只活跃在主位面。

人类帝国主要在主位面,分别为信仰众多元素系神灵的亚伦帝国,信仰光明神的教国,以及信仰尼德霍格的扬升帝国,以及分布复杂的零散小国。有些位面里有殖民地,也有独立于三大国家之外的独立小国,或者是独立城邦。兽人少数就在主位面,大部分前往小位面中开枝散叶的生活,和人类帝国关系有些僵。

亚人也是智慧生命,但除了矮人和精灵,人类和兽人往往把亚人当做奴隶或食物。

还有很多元素生物,如各种元素领主及其手下的元素生命。

魔力有不同的表现形式,在武者身上,魔力通常表现一些物理性质,和身体融合的更好;在法师身上则通常灵活多变,表现为非物理性质。

等级:LV1~100

普通属性成长等级:D(1~)

完美属性成长等级:D(1~50)、C(51~110)、B(111~180)、A(181~260)、S(261~400)、SS(401~700)、L(701~1000)

级别:常规阶(白瓷、青铜、白银、黄金),英雄阶,史诗阶,传奇阶。传奇以后就是尝试成为半神,成功的话往往会因为信仰而获取微弱权能,阶级收束严重,晋升也不容易。尽管进阶失败没有特殊惩罚。

法师类型是法术位和蓝条融合型,但偏向于后者,法师施法消耗蓝条,但能够使用的魔法则有数量限制,常规阶魔法位给法师,法师从魔网中挑选可选择的魔法放置到法术位里,这样的魔法瞬发,消耗小,而且每天都可以更换不同的法术,但限制法术位阶在英雄阶及常规阶,法师也可以通过普通方式学习魔法,但这种方式习得的魔法需要吟唱,消耗也要大一点,但任何位阶都可以学。武者类似于法师,但不同的是武者从魔网里得到的技能放入武者独有的法术位后,这些技能会成为武者的本能,释放时更快,更自然,负荷更小,消耗更小。不论是法师还是武者,法术位里的某个技能使用的越多,熟练度越高,这些收益越大,但如果更换技能后,之前那个技能的熟练度会减半。新魔网来自于两个自我奉献的守护者,他们残余的服务器意识,一个负责法师,一个负责武者。如果开发出新魔法,或者是新的武者技能,那么创作者可以将新技能上传到魔网里,作为奖励,创作者有一个额外的法术位放置自己创作的技能,但不可更换其他技能,这个位栏只可以更换所有自己开发的技能,但不论如何更换,不会减少熟练度。

魔法除了元素魔法,还有精神魔法,和奥术魔法,分别使用魔力和元素,精神力和魔力,魔力,精神魔法没有法术构型,不会被中途打散,但稳定性的差,反噬严重,元素魔法和奥术魔法需要构型,稳定性优于精神魔法,反噬微弱。

魔法除了人类使用的类别之外,还有神之魔法,这个只有世界意志能用,龙语魔法,巨龙们魔法;符文魔法,泰坦以及他们的血裔可以使用;生命魔法,精灵们使用;亡灵魔法,不死者使用;以及萨满们的自然魔法;龙语魔法数量不多,但作用效果及其显著,符文魔法多变复杂,同一个符文魔法使用的符文,顺序改变后效果,威力,甚至是法术类别都有不同,生命魔法只能作用在生命体上,效果显著,亡灵魔法对生命体只有伤害,但不同的亡灵魔法对不死生物效果也不同,治疗或者伤害,自然魔法对于使用者自身几乎没有消耗,但需要很好的元素感知力以及元素亲和力,这两种力量必须要对各种元素都很均衡,才能成功就职萨满的进阶职业,这种进阶萨满被称为世界萨。

模板

姓名:

种族:

职业:

阵营:

状态:

LV:----/----

HP:----/----

MP:----/----

筋力:------

物理防御:------

敏捷:------

魔力:------

魔法防御:-------

主动技能:《----》

被动技能:《----》

〖神职:〗

〖特质:〗

〖权能:〗

〖信徒:〗

〖教义:〗

〖神殿:〗

称号:

―――――(解释的分割线)――――――

〖〗里面的内容为可选类别,有没有都可以,各项数据不要太夸张就行,而且这个世界可以有穿越来的,脑洞可以开放些,势力划分是九宫格类别

秩序善良┃秩序中立┃秩序邪恶

中立善良┃中立中立┃中立邪恶

混乱善良┃混乱中立┃混乱邪恶

普通人类:

姓名:

种族:

职业:

阵营:

状态:

LV:-/10

HP:----/50

MP:----/10

筋力:15

物理防御:10

敏捷:10

魔力:10

魔法防御:5

主动技能:《----》

被动技能:《----》

〖特质:〗

〖教义:〗

〖神殿:〗

称号:

――――――――――――――――――――――

普通兽人

姓名:

种族:

职业:

阵营:

状态:

LV:----/20

HP:----/150

MP:----/5

筋力:40

物理防御:25

敏捷:10

魔力:5

魔法防御:15

主动技能:《----》

被动技能:《----》

〖特质:〗

〖教义:〗

〖神殿:〗

称号:

――――――――――――――――――――――

普通精灵

姓名:

种族:

职业:

阵营:

状态:

LV:----/30

HP:----/150

MP:----/50

筋力:15

物理防御:15

敏捷:20

魔力:15

魔法防御:20

主动技能:《----》

被动技能:《----》

〖特质:〗

〖教义:〗

〖神殿:〗

称号:

――――――――――――――――――――――

普通矮人

姓名:

种族:

职业:

阵营:

状态:

LV:----/20

HP:----/120

MP:----/80

筋力:25

物理防御:20

敏捷:10

魔力:15

魔法防御:15

主动技能:《----》

被动技能:《----》

〖特质:〗

〖教义:〗

〖神殿:〗

称号:

――――――――――――――――――――――

普通亚人

姓名:

种族:

职业:

阵营:

状态:

LV:----/10~15

HP:----/50~60

MP:----/5~10

筋力:10~20

物理防御:15~20

敏捷:10~20

魔力:10~20

魔法防御:5~15

主动技能:《----》

被动技能:《----》

〖特质:〗

〖教义:〗

〖神殿:〗

称号:


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